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パラメトリックメッシュの作成に対応:After Effects 26.0 新機能
After Effects v26では、パラメトリックメッシュの作成に対応しました。 これにより、球体や立方体といった基本的な3D形状を、外部ソフトを使わずに直接作成できるようになっています。 これまで3Dオブジェクトを扱うには外部ソフトや読み込みが前提でした... -
Substance 3Dマテリアル(SBSAR)|質感を自在に調整できる:After Effects 26.0新機能
After Effects v26では、3Dモデルやパラメトリックメッシュに対して「Substance 3Dマテリアル(SBSAR)」を適用できるようになりました。 これにより、金属・布・木材といった質感を簡単に追加できるだけでなく、カラーやパターンを後から調整したり、見た...
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