【2026年最新】After Effects エフェクト名の英語・日本語変換表

After Effectsの海外チュートリアル動画を見ていると、「tintって日本語版だと何だっけ?」みたいな場面は意外とよくありますよね?

  • After Effectsの英語版エフェクト名を日本語で調べたい
  • 海外チュートリアルで紹介されているエフェクトが見つからない
  • 英語名と日本語名をすぐに確認できる一覧がほしい

このような悩みを持っている方は結構多いのではないでしょうか?

この記事では、After Effects 26.2.1(Build 2)をもとに、標準搭載エフェクトの英語名・日本語名を一覧表にまとめました。さらに、マルチフレームレンダリング対応状況やGPUサポート、8bit・16bit・32bit対応状況も確認できます。

検索フォームを使えば目的のエフェクトをすぐに探せるので、エフェクト選びにぜひ活用してみてください。

英語名日本語名カテゴリMFGPU8-bit16-bit32-bit
3D Channel Extract3Dチャンネル抽出3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
CryptomatteCryptomatte3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
Depth Matteデプスマット3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
Depth of Field被写界深度3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
EXtractoRExtractorR3D Channel(3D チャンネル)◯--◯◯
Fog 3Dフォグ3D3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
ID MatteIDマット3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
IDentifierIDentifier3D Channel(3D チャンネル)◯-◯◯◯
BackwardsリバースAudio(オーディオ)◯----
Bass & Trebleバス&トレブルAudio(オーディオ)◯----
DelayディレイAudio(オーディオ)◯----
Flange & Chorusフランジ&コーラスAudio(オーディオ)◯----
High-Low Passハイパス/ローパスAudio(オーディオ)◯----
ModulatorモジュレーターAudio(オーディオ)◯----
Parametric EQパラメトリックEQAudio(オーディオ)◯----
ReverbリバーブAudio(オーディオ)◯----
Stereo MixerステレオミキサーAudio(オーディオ)◯----
ToneトーンAudio(オーディオ)◯----
Bilateral Blurブラー(バイラテラル)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
Camera Lens Blurブラー(カメラレンズ)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
Camera-Shake Deblurカメラぶれ除去Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
CC Cross BlurCC Cross BlurBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
CC Radial BlurCC Radial BlurBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
CC Radial Fast BlurCC Radial Fast BlurBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯-
CC Vector BlurCC Vector BlurBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯-
Channel Blurブラー(チャンネル)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
Compound Blurブラー(合成)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
Directional Blurブラー(方向)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯◯◯◯◯
Fast Box Blur高速ボックスブラーBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯◯◯◯◯
Gaussian Blurブラー(ガウス)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯◯◯◯◯
Radial Blurブラー(放射状)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
SharpenシャープBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯◯◯◯◯
Smart Blurブラー(詳細)Blur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯-
Unsharp MaskアンシャープマスクBlur & Sharpern(ブラー & シャープ)◯-◯◯◯
Mocha AEMocha AEBoris FX Mocha◯◯◯◯◯
ArithmeticアリスマチックChannel(チャンネル)◯-◯--
BlendブレンドChannel(チャンネル)◯-◯◯-
Calculations計算Channel(チャンネル)◯-◯◯-
CC CompositeCC CompsiteChannel(チャンネル)◯-◯◯◯
Channel CombinerチャンネルコンバイナーChannel(チャンネル)◯◯-◯◯
Compound Arithmetic合成アリスマチックChannel(チャンネル)◯-◯--
Invert反転Channel(チャンネル)◯◯◯◯◯
Minimax最大/最小Channel(チャンネル)◯◯◯◯◯
Remove Color Mattingカラーマット削除Channel(チャンネル)◯-◯◯◯
Set Channelsチャンネル設定Channel(チャンネル)◯◯◯◯◯
Set Matteマット設定Channel(チャンネル)◯◯◯◯◯
Shift ChannelsチャンネルシフトChannel(チャンネル)◯◯◯◯◯
Solid Composite単色合成Channel(チャンネル)◯-◯◯◯
cinewarecinewareCINEMA 4D◯-◯◯◯
Auto Color自動カラー補正Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Auto Contrast自動コントラストColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Auto Levels自動レベル補正Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Black & White白黒Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Brightness & Contrast輝度&コントラストColor Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Broadcast ColorsブロードキャストカラーColor Correction(カラー補正)◯-◯--
CC Color NeutralizerCC Color NeutralizerColor Correction(カラー補正)◯-◯◯◯
CC Color OffsetCC Color OffsetColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
CC KernelCC KernelColor Correction(カラー補正)◯-◯◯◯
CC TonerCC TonerColor Correction(カラー補正)◯-◯◯◯
Change Color色を変更Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Change to Color他のカラーへ変更Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Channel MixerチャンネルミキサーColor Correction(カラー補正)◯-◯◯◯
Color BalanceカラーバランスColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Color Balance (HLS)カラーバランス(HLS)Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Color LinkカラーリンクColor Correction(カラー補正)◯-◯--
Color StabilizerカラースタビライザーColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
ColoramaコロラマColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
CurvesトーンカーブColor Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Equalize平均化(イコライズ)Color Correction(カラー補正)◯-◯--
Exposure露光量Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Gamma/Pedestal/Gainガンマ/ペデスタル/ゲインColor Correction(カラー補正)◯-◯--
Hue/Saturation色相/彩度Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Leave Color色抜きColor Correction(カラー補正)◯-◯--
Levelsレベル補正Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Levels (Individual Controls)レベル(個々の制御)Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Lumetri ColorLumetriカラーColor Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Photo FilterレンズフィルターColor Correction(カラー補正)◯-◯◯◯
PS Arbitrary MapPS不定マップColor Correction(カラー補正)◯-◯--
Selective Color特定色域の選択Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Shadow/Highlightシャドウ・ハイライトColor Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Tint色かぶり補正Color Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
TritoneトライトーンColor Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Vibrance自然な彩度Color Correction(カラー補正)◯-◯◯-
Video LimiterビデオリミッターColor Correction(カラー補正)◯◯◯◯◯
Bezier WarpベジェワープDistort(ディストーション)◯-◯◯-
BulgeバルジDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC Bend ItCC Bend ItDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC BenderCC BenderDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC BlobbylizeCC BlobbylizeDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC Flo MotionCC Flo MotionDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC GriddlerCC GriddlerDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC LensCC LensDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC Page TurnCC Page TurnDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC Power PinCC Power PinDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC Ripple PulseCC Ripple PulseDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC SlantCC SlantDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC SmearCC SmearDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
CC SplitCC SplitDistort(ディストーション)◯-◯◯-
CC Split 2CC Split 2Distort(ディストーション)◯-◯◯-
CC TilerCC TilerDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
Corner PinコーナーピンDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
Detail-preserving Upscaleアップスケール(詳細を保持)Distort(ディストーション)◯-◯◯◯
Displacement MapディスプレイスメントマップDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
LiquifyゆがみDistort(ディストーション)◯-◯◯-
MagnifyズームDistort(ディストーション)◯-◯--
Mesh WarpメッシュワープDistort(ディストーション)◯-◯◯-
MirrorミラーDistort(ディストーション)◯-◯◯-
OffsetオフセットDistort(ディストーション)◯◯◯◯-
Optics Compensationレンズ補正Distort(ディストーション)◯-◯◯◯
Polar Coordinates極座標Distort(ディストーション)◯-◯◯◯
ReshapeリシェープDistort(ディストーション)◯-◯◯-
Ripple波紋Distort(ディストーション)◯-◯◯-
Rolling Shutter Repairローリングシャッターの修復Distort(ディストーション)◯-◯◯◯
SmearにじみDistort(ディストーション)◯-◯◯-
Spherize球面Distort(ディストーション)◯-◯◯-
TransformトランスフォームDistort(ディストーション)◯◯◯◯◯
Turbulent DisplaceタービュレントディスプレイスDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
Twirl回転Distort(ディストーション)◯-◯◯◯
WarpワープDistort(ディストーション)◯-◯◯-
Warp StabilizerワープスタビライザーDistort(ディストーション)◯-◯◯◯
Wave Warp波形ワープDistort(ディストーション)◯-◯◯-
3D Point Control3Dポイント制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Angle Control角度制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Checkbox Controlチェックボックス制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Color Controlカラー制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Dropdown Menu Controlドロップダウンメニュー制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Layer Controlレイヤー制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Point Controlポイント制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
Slider Controlスライダー制御Expression Controls(エクスプレッション制御)◯----
4-Color Gradient4色グラデーションGenerate(描画)◯-◯◯-
Advanced Lightning稲妻(高度)Generate(描画)◯-◯--
Audio SpectrumオーディオスペクトラムGenerate(描画)◯-◯◯◯
Audio WaveformオーディオウェーブフォームGenerate(描画)◯-◯◯◯
BeamレーザーGenerate(描画)◯-◯◯◯
CC Glue GunCC Glue GunGenerate(描画)◯-◯◯◯
CC Light Burst 2.5CC Light Burst 2.5Generate(描画)◯-◯◯◯
CC Light RaysCC Light RaysGenerate(描画)◯-◯◯◯
CC Light SweepCC Light SweepGenerate(描画)◯-◯◯◯
CC ThreadsCC ThreadsGenerate(描画)◯-◯◯◯
Cell PatternセルパターンGenerate(描画)◯-◯--
CheckerboardチェッカーボードGenerate(描画)◯-◯--
Circle円Generate(描画)◯-◯--
Ellipse楕円形Generate(描画)◯-◯◯◯
Eyedropper Fillスポイト塗りGenerate(描画)◯-◯--
Fill塗りGenerate(描画)◯◯◯◯◯
FractalフラクタルGenerate(描画)◯-◯◯
Gradient RampグラデーションGenerate(描画)◯◯◯◯◯
GridグリッドGenerate(描画)◯-◯--
Lens FlareレンズフレアGenerate(描画)◯-◯--
Paint Bucket塗りつぶしGenerate(描画)◯-◯--
Radio Waves電波Generate(描画)◯-◯--
Scribble落書きGenerate(描画)◯-◯--
Stroke線Generate(描画)◯-◯--
VegasベガスGenerate(描画)◯-◯--
Write-onブラシアニメーションGenerate(描画)◯-◯--
VR BlurVR ブラーImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Chromatic AberrationsVR 色収差Immersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Color GradientsVR カラーグラデーションImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR ConverterVR コンバーターImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR De-NoiseVR ノイズ除去Immersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Digital GlitchVR デジタルグリッチImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Fractal NoiseVR フラクタルノイズImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR GlowVR グローImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Plane to SphereVR 平面として投影Immersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Rotate SphereVR 回転(球)Immersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR SharpenVR シャープImmersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
VR Sphere to PlaneVR 球体から平面Immersive Video(イマーシブビデオ)◯◯◯◯◯
Advanced Spill SuppressorAdvanced Spill SuppressorKeying(キーイング)◯-◯◯◯
CC Simple Wire RemovalCC Simple Wire RemovalKeying(キーイング)◯-◯◯◯
Color Difference Keyカラー差キーKeying(キーイング)◯-◯◯-
Color Range色範囲Keying(キーイング)◯-◯--
Difference Matte異なるマットKeying(キーイング)◯-◯◯-
Extract抽出Keying(キーイング)◯-◯◯-
Inner/Outer Keyインナー/アウターキーKeying(キーイング)◯-◯◯-
Key CleanerKey CleanerKeying(キーイング)◯-◯◯◯
Keylight (1.2)Keylight(1.2)Keying(キーイング)◯-◯◯◯
Linear Color KeyリニアカラーキーKeying(キーイング)◯-◯◯◯
Matte ChokerマットチョークMatte(マット)◯-◯◯-
Refine Hard Matteハードマットを調整Matte(マット)◯-◯◯◯
Refine Soft Matteソフトマットを調整Matte(マット)◯-◯◯◯
Simple ChokerチョークMatte(マット)◯-◯◯◯
Add Grainグレイン(追加)Noise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯-
Dust & Scratchesダスト&スクラッチNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯-
Fractal NoiseフラクタルノイズNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯◯◯◯◯
Match Grainグレイン(マッチ)Noise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯-
MedianミディアンNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯◯
Median (Legacy)ミディアン(レガシー)Noise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯-
NoiseノイズNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯◯◯◯◯
Noise AlphaノイズアルファNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯--
Noise HLSノイズHLSNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯--
Noise HLS AutoノイズHLSオートNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯--
Remove Grainグレイン(除去)Noise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯-
Turbulent NoiseタービュレントノイズNoise & Grain(ノイズ & グレイン)◯-◯◯◯
Basic 3D基本3DObsolete(旧バージョン)◯-◯--
Basic Text基本テキストObsolete(旧バージョン)◯-◯--
Color KeyカラーキーObsolete(旧バージョン)◯-◯◯◯
Gaussian Blur (Legacy)ブラー(ガウス)(レガシ)Obsolete(旧バージョン)◯-◯◯-
Lightning稲妻Obsolete(旧バージョン)◯-◯--
Luma KeyルミナンスキーObsolete(旧バージョン)◯-◯◯-
mocha shapemocha shapeObsolete(旧バージョン)-◯◯◯
Path TextパステキストObsolete(旧バージョン)◯-◯--
Reduce Interlace Flickerインタレースのちらつき削減Obsolete(旧バージョン)◯-◯◯◯
Spill SuppressorスピルサプレッションObsolete(旧バージョン)◯-◯◯◯
3D Camera Tracker3DカメラトラッカーPerspective(遠近)◯-◯◯◯
3D Glasses3DメガネPerspective(遠近)◯-◯◯◯
Bevel AlphaベベルアルファPerspective(遠近)◯-◯◯-
Bevel EdgesベベルエッジPerspective(遠近)◯-◯--
CC CylinderCC CylinderPerspective(遠近)◯-◯◯-
CC EnvironmentCC EnvironmentPerspective(遠近)◯-◯◯◯
CC SphereCC SpherePerspective(遠近)◯-◯◯◯
CC SpotlightCC SpotlightPerspective(遠近)◯-◯◯-
Drop ShadowドロップシャドウPerspective(遠近)◯◯◯◯◯
Radial Shadow放射状シャドウPerspective(遠近)◯-◯--
Card DanceカードダンスSimulation(シミュレーション)◯-◯--
CausticsコースティックSimulation(シミュレーション)◯-◯--
CC Ball ActionCC Ball ActionSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC BubblesCC BubblesSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC DrizzleCC DrizzleSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC HairCC HairSimulation(シミュレーション)◯-◯◯-
CC Mr. MercuryCC Mr. MercurySimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC Particle Systems ⅡCC Particle Systems ⅡSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC Particle WorldCC Particle WorldSimulation(シミュレーション)◯-◯◯-
CC Pixel PollyCC Pixel PollySimulation(シミュレーション)◯-◯◯-
CC RainfallCC RainfallSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC ScatterizeCC ScatterizeSimulation(シミュレーション)◯-◯◯-
CC SnowfallCC SnowfallSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
CC Star BurstCC Star BurstSimulation(シミュレーション)◯-◯◯◯
Foam泡Simulation(シミュレーション)◯-◯--
Particle PlaygroundパーティクルプレイグラウンドSimulation(シミュレーション)◯-◯--
ShatterシャッターSimulation(シミュレーション)◯-◯--
Wave WorldウェーブワールドSimulation(シミュレーション)◯-◯--
Brush StrokesブラシストロークStylize(スタイライズ)◯-◯--
CartoonカートゥーンStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC Block LoadCC Block LoadStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC Burn FlimCC Burn FlimStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC GlassCC GlassStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
CC HexTileCC HexTileStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC KaleidaCC KaleidaStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC Mr. SmoothieCC Mr. SmoothieStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
CC PlasticCC PlasticStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
CC RepeTileCC RepeTileStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC ThresholdCC ThresholdStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC Threshold RGBCC Threshold RGBStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
CC VignetteCC VignetteStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
Color EmbossカラーエンボスStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
EmbossエンボスStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
Find Edges輪郭検出Stylize(スタイライズ)◯◯◯--
GlowグローStylize(スタイライズ)◯◯◯◯◯
MosaicモザイクStylize(スタイライズ)◯-◯◯-
Motion TileモーションタイルStylize(スタイライズ)◯-◯--
PosterizeポスタリゼーションStylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
Roughen EdgesラフエッジStylize(スタイライズ)◯◯◯◯◯
Scatter拡散Stylize(スタイライズ)◯-◯◯-
Strobe LightストロボStylize(スタイライズ)◯-◯--
TexturizeテクスチャStylize(スタイライズ)◯-◯--
Thresholdしきい値Stylize(スタイライズ)◯-◯◯◯
Numbers番号Text(テキスト)◯-◯--
TimecodeタイムコードText(テキスト)◯-◯--
CC Force Motion BlurCC Force Motion BlurTime(時間)◯-◯◯◯
CC Wide TimeCC Wide TimeTime(時間)◯-◯◯◯
EchoエコーTime(時間)◯-◯◯◯
Pixel Motion BlurピクセルモーションブラーTime(時間)◯-◯◯◯
Posterize Timeポスタリゼーション時間Time(時間)◯-◯◯◯
Time Difference時間差Time(時間)◯-◯--
Time Displacement時間置き換えTime(時間)◯-◯◯-
TimewarpタイムワープTime(時間)◯-◯◯◯
Block DissolveブロックディゾルブTransition(トランジション)◯-◯◯-
Card WipeカードワイプTransition(トランジション)◯-◯--
CC Glass WipeCC Glass WipeTransition(トランジション)◯-◯◯-
CC Grid WipeCC Grid WipeTransition(トランジション)◯-◯◯◯
CC Image WipeCC Image WipeTransition(トランジション)◯-◯◯-
CC JawsCC JawsTransition(トランジション)◯-◯◯◯
CC Light WipeCC Light WipeTransition(トランジション)◯-◯◯-
CC Line SweepCC Line SweepTransition(トランジション)◯-◯◯◯
CC Radial ScaleWipeCC Radial ScaleWipeTransition(トランジション)◯-◯◯-
CC Scale WipeCC Scale WipeTransition(トランジション)◯-◯◯◯
CC TwisterCC TwisterTransition(トランジション)◯-◯◯-
CC WarpoMaticCC WarpoMaticTransition(トランジション)◯-◯◯-
Gradient WipeグラデーションワイプTransition(トランジション)◯-◯◯-
Iris WipeアイリスワイプTransition(トランジション)◯-◯◯◯
Linear WipeリニアワイプTransition(トランジション)◯-◯◯◯
Radial Wipe放射状ワイプTransition(トランジション)◯-◯◯◯
Venetian BlindsブラインドTransition(トランジション)◯-◯◯◯
Apply Color LUTカラーLUTを適用Utility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
CC OverbrightsCC OverbrightsUtility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
Cineon ConverterCineonコンバーターUtility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
Color Profile ConverterカラープロファイルコンバーターUtility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
Grow Bounds範囲拡張Utility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
HDR CompanderHDRコンパンダーUtility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
HDR Highlight CompressionHDRハイライト圧縮Utility(ユーティリティ)◯-◯◯◯
目次

この変換表の見方

変換表には、エフェクト名の英語・日本語対応だけでなく、After Effectsの処理性能に関わる情報も掲載しています。

Multi Frame Supportとは

Multi Frame Supportは、After Effectsのマルチフレームレンダリング(Multi-Frame Rendering)への対応状況を示しています。

対応しているエフェクトは、CPUの複数コアを効率的に利用できるため、レンダリング速度やプレビュー性能の向上が期待できます。

表の中の「MF」列に◯があるエフェクトが対応エフェクトです。

GPU Supportとは

GPU Supportは、GPUアクセラレーションに対応しているかどうかを示しています。

GPU対応エフェクトでは、グラフィックボードやApple SiliconのGPUを活用して処理を高速化できます。

特に高解像度プロジェクトや複雑なコンポジションでは、GPU対応エフェクトを活用することで作業効率の改善につながります。

表の中の「GPU」列に◯があるエフェクトが対応エフェクトです。

8bit・16bit・32bitとは

各エフェクトが対応しているカラー深度(ビット深度)を示しています。

  • 8bit:一般的な映像制作向け
  • 16bit:カラーグレーディングや合成向け
  • 32bit:HDRや高度なVFX制作向け

高品質な映像制作を行う場合は、16bitまたは32bit対応エフェクトを選択すると画質劣化を抑えやすくなります。

よくある質問

英語版と日本語版で機能に違いはありますか?

ありません。

表示される名称やインターフェースの言語が異なるだけで、エフェクトの機能や性能は同じです。

海外チュートリアルで紹介されているエフェクトが見つかりません

英語版と日本語版では名称が異なる場合があります。

まずは本ページの変換表で英語名と日本語名を照合してみてください。

GPU対応エフェクトだけを探すことはできますか?

本ページに掲載している一覧表のヘッダにある「GPU」をクリックすると並べ替えができます。GPU対応エフェクトが上部にまとまるように並び替えれば見つけやすいです。

まとめ

海外チュートリアルを活用する際は、英語名と日本語名の対応を把握しておくと作業効率が向上します。

日本語版After Effectsの中で目的のエフェクトが見つからないときは、本ページの変換表で日本語エフェクト名を探してみてください。

After Effects 26.2で追加された「クイック適用」機能を使うと、エフェクトやコマンドを素早く検索できます。詳しくは以下の記事をご覧ください。

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この記事を書いた人

YouTubeで動画編集のノウハウを発信している「あつし」です。

Frame Worldでは、動画編集・映像制作をはじめ、3DCG、VFX、生成AI、カメラなど、クリエイター向けの情報を発信しています。

姉妹サイト「TRY VEGAS PRO」では、動画編集ソフト「VEGAS Pro」に特化した情報や使い方を紹介しています。

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